平面設計需要哪些基本知識?
現在有些人,
印刷廠學了幾個電腦軟件: Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、PageMaker、FreeHand,在電腦學校培訓了幾天,就以為自己可以找工作,就可以做平面設計了,這其實是一種比較錯誤的做法!人的悟性和勤奮,固然重要,但科學的知識體系是必不可少的!那作為一個優秀的平面設計需要哪些知識呢,我以為至少需要以下幾個方面的,即素描、色彩、平面構成、色彩構成、圖案、立體構成、印刷工藝與硬件設備、VI設計(有些把標志做為一個單獨的課程)、包裝設計、廣告設計、版式設計、書籍裝幀、目前要的還涉及網絡電子廣告等等。它還涉及廣告心里,消費心里,設計史,工藝美術史等方方面的知識!
設計需要管理!
如果以上這些都具備了,還要有什么呢,我要說的就是要有管理,有些人以為設計就是要天馬行空,就是要有創意,怎樣做的好看就行,實際上我要說這些人還不是真正懂設計的人說的話,有句話說的好設計是協商,藝術是理想!我們為什么要這么說呢,從純粹意義上說,設計不是藝術,也不可以是藝術,即使用“商業”來限定它。但是將設計這種活動藝術化并沒有什么錯。正如吃飯并不是藝術,但可以藝術地吃飯——日本人將女人體當成盤子裝菜,而周圍圍了一大堆老頭子在那里品嘗美味。不知道那些美女沒有沒洗過澡。不過,我們還是姑且稱之為藝術。
使受眾對這個產品或商業活動產生興趣,最終起到傳播促過銷售的作用。那么設計師要解決的,是如何將商業的目的有效的傳達給受眾,并且促使受眾主動的我在前面說過設計是解決問題的,從商業目的來說,設計將一些商業信息與理念傳達給受眾,去接受。那么設計要考慮到的問題最少具備以下幾點:
一、了解商業的計劃與目的,并從中尋找到能吸引受眾的關鍵因素。很多時候,設計師要創造這樣的因素。
二、了解商業計劃針對的群體,掌握他們的生活習慣、文化修養、認知力及審美。此點是設計中最重要的部分。
三、根據以上二條確定用什么樣的圖形元素與表現手法(設計理念)來完成設計平面設計概念及標準平面設計概念及標準。
以上三點可以看出,設計是存在較強的目的性和導向性。反之藝術則不同,而藝術家完全不必考慮這些,盡管以自己的意識去描繪他眼中的自然,這完全是個人化的行為。是藝術家內心的宣泄,藝術家的作品是掛在墻上在那里等著別人來欣賞與認可。而設計作品是送到受眾的手上“要求”得到欣賞與認可。